Storm Caller
WIND 6

Storm Caller

Người triệu hồi bão
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 2523




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể đặt những quái thú của đối thủ đã bị phá huỷ bởi chiến đấu với những quái thú Loại Psychic khác lên trên Deck của chủ nhân thay vì đưa chúng đến Mộ. Khi lá bài này bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài, người điều khiển của lá bài này sẽ chịu thiệt hại bằng ATK ban đầu của nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can put your opponent's monsters that are destroyed by battle with other Psychic-Type monsters on top of their owner's Deck instead of sending them to the Graveyard. When this card is destroyed by a card effect, this card's controller takes damage equal to its original ATK.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 08/10/2026
36± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 36

Storm Caller — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 36 ± 12 · Mức độ tin cậy: Thấp

  • Bản thân: 36 · Deck: — · Meta: provisional

  • Trọng lượng: Utility mặc định (không có vai trò rõ ràng), vai trò đơn lẻ, không có hỗn hợp: 0.18/0.16/0.12/0.14/0.14/0.14/0.12. Bản thân ≈ 36, Deck ≈ —, Meta = provisional. Thay đổi: không có. Công thức cuối: Final = Bản thân (không có Deck và không có combo, provisional; Deck = null)

Tại sao nó đạt điểm này

Văn bản được xác nhận của Storm Caller là một hiệu ứng chuyển hướng chiến đấu có điều kiện: nó gửi các con monster đối phương bị phá huỷ bằng chiến đấu với các monster Psychic lên đầu Deck của chủ sở hữu thay vì Bãi hổ. Đây là tương tác hẹp, không phải là loại bỏ bỏ hay loại bỏ, và nó mang một chi phí thực sự, vì sự phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài gây thiệt hại bằng giá trị ATK gốc của nó. ATK 2300 và cơ thể Cấp độ 6 không được tính điểm; cơ thể chỉ kiếm được giá trị nguyên liệu khiêm tốn, và các Deck rỗng cùng các combo để lại điểm số provisional với mức độ tin cậy Thấp.

Điểm số Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 25 Không có tìm kiếm, con đường triệu hồi hoặc thiết lập xuất hiện trong hiệu ứng hoặc bằng chứng, và một cơ thể Cấp độ 6 không phải là một con triệu hồi rẻ tiền, nên card khó đưa lên sân (được suy ra).
Combo & Chuyển đổi 20 Văn bản không tạo ra bất kỳ card hay bàn chơi nào, và dữ liệu combo cho thấy 0 lần xuất hiện, nên chuyển đổi là một suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng (được suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 30 Hiệu ứng chuyển hướng của Deck thay thế việc đẩy từ Bãi hổ thay vì kiếm card, và tự gây thiệt hại bằng giá trị ATK gốc khi một hiệu ứng của lá bài phá hủy nó (đã xác nhận).
Tác dụng & Tương tác 35 Hiệu ứng chuyển hướng chỉ áp dụng cho các con monster đối phương bị phá huỷ bằng chiến đấu với các monster Psychic, một kích hoạt hẹp hơn là loại bỏ bỏ hoặc loại bỏ (đã xác nhận).
Sử dụng Nguyên liệu 45 Một cơ thể Psychic WIND Cấp độ 6 với chủng tộc và thuộc tính chung, và hiệu ứng không vô hiệu hoá việc sử dụng nó làm nguyên liệu, nhưng không có bằng chứng combo hoặc Deck cho thấy nó được sử dụng như vậy (được suy ra).
Khả năng Kiên cường & Linh hoạt 30 Hiệu ứng phụ thuộc vào chiến đấu, và một cơ thể ATK 2300 có thể bị phá hủy bởi chiến đấu thông thường hoặc các hiệu ứng của lá bài, với tự gây thiệt hại khi bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Văn bản không có garnet hay khóa, và không có dữ liệu Deck cho thấy áp lực khe, nên card rẻ để chạy theo nguyên tắc (được suy ra).

Tính toán

Phân tích trọng lượng: Tác dụng mặc định (không có vai trò rõ ràng), vai trò đơn lẻ, không có hỗn hợp: 0.18/0.16/0.12/0.14/0.14/0.14/0.12. Bản thân ≈ 36, Deck ≈ —, Meta = provisional. Thay đổi: không có. Công thức cuối: Final = Bản thân (không có Deck và không có combo, provisional; Deck = null)

Điểm mạnh

  • Cơ thể Psychic WIND Cấp độ 6 là nguyên liệu chung chung mà không có garnet đưa liền
  • Hiệu ứng chuyển hướng có thể loại bỏ các con monster đối phương khỏi dòng Bãi hổ khi bị phá huỷ bởi chiến đấu Psychic
  • Không có khóa hay hạn chế trong hiệu ứng

Điểm yếu

  • Kích hoạt hẹp: chỉ là sự phá hủy bằng chiến đấu bởi các monster Psychic
  • Không có tìm kiếm hoặc con đường triệu hồi trong bằng chứng
  • Phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài gây thiệt hại bằng giá trị ATK gốc cho người điều khiển
  • Không có Deck hoặc combo để xác nhận một vai trò thực sự

Chống đòn / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ bởi hiệu ứng của lá bài, cũng như kích hoạt tự gây thiệt hại
  • Các tấn công không phải Psychic, không bao giờ kích hoạt chuyển hướng
  • Sự phá hủy thông thường, không bị chặn bởi bất kỳ hiệu ứng nào trong hiệu ứng

Cách sử dụng tốt nhất

Tương tác chiến đấu Psychic theo tình huống; không có vai trò Deck đã được xác nhận trong bằng chứng.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác nhận: Cấp độ 6, WIND, Psychic, Quái thú có Hiệu Ứng, ATK 2300, DEF 2000, không có archetype; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Văn bản: chuyển hướng các con monster đối phương bị phá huỷ bằng chiến đấu với các monster Psychic lên đầu Deck của chủ sở hữu; Văn bản: sự phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài gây thiệt hại bằng giá trị ATK gốc cho người điều khiển
  • Suy luận: Vai trò là tương tác theo tình huống mà không có vai trò Deck đã được xác nhận; Khả năng tiếp cận bị giới hạn bởi Cấp độ 6 và sự vắng mặt của một tìm kiếm; Giá trị nguyên liệu là chung nhưng chưa được chứng minh trong combo
  • Khoảng trống dữ liệu: không có Deck cung Cấp - tín hiệu Deck/hyper-sự không có - không có combo cung Cấp - chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn - token banlist không có - giả định 3 bản (vô hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) - Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top